Vida en las calles de Leonida, en una imagen oficial · Imagen: Rockstar Games
Es la pregunta que se repite cada vez que se acerca una fecha de GTA VI: ¿se volverá a retrasar? El juego ya cambió de fecha dos veces, de 2025 al 26 de mayo de 2026 y de ahí al 19 de noviembre. Ahora, un extenso reportaje de Jason Schreier en Bloomberg, «Inside the Making of Grand Theft Auto 6», publicado a mediados de octubre, da algunas pistas desde dentro de Rockstar.
El reportaje de Bloomberg es de pago. Las citas proceden de él tal y como las recogen TheGamer, Notebookcheck y Wccftech; las traducciones son nuestras.
«El juego nunca está completamente cerrado»
La frase que más ha dado que hablar es de Phil Hooker, director de tecnología de Rockstar: «El juego nunca está completamente cerrado. Nunca tenemos un plan exacto». Y añade: «Incluso en los últimos meses hemos cambiado cosas».
Aaron Garbut, uno de los directores del estudio, matiza que lo grande ya está decidido: «Cambiamos muchas cosas de raíz en este proyecto. Pero ya está terminado y no vamos a desmontarlo».
¿Significa eso otro retraso?
Todo indica que no. El propio Schreier lo dice en un vídeo para Bloomberg: «Nunca digas nunca en la industria del videojuego, pero parece que esta fecha no va a cambiar». Retocar un juego hasta el último momento es habitual: según Notebookcheck, la versión final todavía no ha pasado a «gold», la copia maestra que se envía para fabricar y certificar, algo normal a estas alturas.
Sobre el último retraso, Hooker explica la decisión así: «Podíamos cumplir ese calendario, pero no sería el juego que queremos hacer». Por ahora, la fecha oficial sigue siendo el 19 de noviembre de 2026, con precarga desde el 12 de noviembre, y Rockstar acaba de publicar su tráiler de lanzamiento.
Un estudio solo para los NPC
El reportaje revela otro dato curioso: Rob Nelson, también codirector del estudio, cuenta que Rockstar abrió un nuevo estudio en Los Ángeles dedicado exclusivamente a los NPC, los personajes que dan vida a las calles, al darse cuenta de que no tenía capacidad suficiente para todo lo que quería hacer, según Wccftech.
Dos horas perdido en Leonida
La mejor prueba de ese trabajo es una anécdota del propio Hooker. Iba camino de una misión de la historia cuando chocó con otro coche. El conductor le embistió y le gritó, y ambos pararon para arreglarlo. Hooker, herido, entró en una tienda a por objetos para curarse; allí otro personaje le insultó, se armó una pelea y, como no había nadie en la caja, acabó robando la tienda. Con la policía detrás cambió de coche, siguió a otro que llevaba la música a todo volumen hasta un recinto, robó mercancía, la vendió a un perista y recibió el encargo de un nuevo trabajo. Dos horas después, todavía no había empezado la misión. «Recuerdo lo divertido que fue», resume.
Y después de GTA VI, ¿otros diez años?
Hooker cree que no: «El motor, las herramientas y el equipo que hemos construido durante este proyecto nos permitirán hacer las cosas más rápido». Rockstar no ha anunciado su próximo juego, pero el mensaje es claro: la base de GTA VI servirá para lo que venga después.
Nuestra lectura
Que Rockstar siga puliendo el juego un mes antes no es una mala señal: es lo normal en cualquier gran lanzamiento. Mientras no haya un comunicado oficial, la fecha es el 19 de noviembre. Lo mejor que puedes hacer es preparar tu consola para la precarga: te lo explicamos en nuestro calendario de GTA 6 y en la guía ¿Cuándo sale GTA 6?
Fuentes
- Bloomberg: Inside the Making of Grand Theft Auto 6
- TheGamer: GTA 6 sigue recibiendo cambios antes del 19 de noviembre
- Notebookcheck: GTA VI todavía no es «gold»
- Wccftech: Phil Hooker y las dos horas con los NPC de GTA 6
Las imágenes son material promocional oficial de Rockstar Games y se usan con fines informativos. Sitio de fans no oficial.


